Haufe Akademie · Zertifizierte:r KI-Expert:in Produktmanagement (Teil 2)

README-Generator

Schritt 1: der Bauplan für deine App. Ausfüllen, prüfen, herunterladen.

Die README ist der Bauplan deiner Automation. Je präziser sie ist, desto besser versteht Lovable, was gebaut werden soll – und desto weniger Korrekturen brauchst du danach.

So gehst du vor: Fülle die Felder in Stichworten aus. Unten entsteht daraus live dein README. Mit „Mit Claude verfeinern“ kopierst du einen fertigen Auftrag samt Entwurf, den du in Claude Opus 5.5 einfügst. Claude stellt dir Rückfragen, schreibt das README sauber aus und liefert die kurzen Projektregeln für die Project Instructions gleich mit. Dein Entwurf bleibt in diesem Browser gespeichert.

Was soll die App tun? Beschreibe das Ziel in 2–3 Sätzen.

Welche eine Funktion muss richtig gut sein, damit die App ihren Wert hat? Darauf optimiert Lovable.

Liste alle Kernfunktionen auf, eine pro Zeile. Was passiert beim Start? Was sind die Outputs? Welche Aktionen soll der Nutzer ausführen können?

Welche externen APIs werden genutzt? Eine pro Zeile, mit Link zur API-Dokumentation.

Was gibt der Nutzer ein?

Was kommt raus?

Welche API-Keys oder Zugangsdaten werden benötigt? Eine pro Zeile. Sie werden in Lovable als Umgebungsvariablen hinterlegt.

⚠️ Nur den Namen eintragen, nie den Key selbst. Das README gibst du weiter.

Gibt es besondere Anforderungen? Eine pro Zeile, z. B. Sprache der Ausgabe, maximale Antwortlänge, Fehlerbehandlung, Retry-Logik.

Die allgemeinen Regeln für gute Software gehören nicht ins README, sondern in die Workspace Instructions.

Dein README

Beispiel

So sieht ein ausgearbeitetes Projekt aus: oben die kurzen Projektregeln für die Project Instructions, darunter das ausführliche README mit Ausbaustufen für den ersten Prompt.

Beispiel: Projektregeln für WOMENinICT Sales
Lädt …
Beispiel: README für WOMENinICT Sales
Lädt …
Weiter: Leeres Projekt anlegen, kurze Projektregeln in die Project Instructions, dann das README als ersten Prompt schicken. → Schritt 2